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MALOKO GAMES

"Chaque enfant qu'on enseigne est
un homme qu'on gagne"

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Coordonnées

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Mr Louis-Martial N'doumbe
4, boulevard
Karl Marx
95100 ARGENTEUIL 

Tél. :
+ 33 06 31 73 79 05
   09 50 75 21 67
 
Fax :
+33 01 34 15 41 30
 
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Présentation du jeu
"Cybell Santé"

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Jeu de société

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"S'instruire en jouant"

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Cybell-Santé est un programme pédagogique distrayant, c'est à dire qu'il aboutit au résultat escompté sans contrainte majeure et suscite le dépassement chez ses pratiquants tout en récompensant le mérite.

Le jeu Cybell-Santé sera donc un outil de premier plan pour plusieurs raisons :
 
  • Cybell-Santé est un outil de rassemblement
  • Cybell-Santé traite des sujets préoccupants qui sont par ailleurs des matières contenues dans les curricula des programmes scolaires.
  • Cybell-Santé aidera à faire vivre les clubs santé dans les écoles lycées et collèges, car il est à lui seul la base d'un système d'enseignement que la représentante du ministre a appelé au cours de l'atelier de validation : « l'éducation par le plaisir »
  • Cybell-Santé est plus facilement manipulable que les outils didactiques traditionnels.
  • Cybell-Santé  est ludique et peu encombrant,
  • Cybell-Santé regroupe à lui tout seul, sept (7) sujets donc fait un large tour d'horizon de plusieurs domaines
  • Cybell-Santé ne se contente pas de poser des questions comme la plupart des programmes, il propose une solution car chaque sujet abordé est étudié de sa genèse jusqu'à son traitement en passant par l'étude de l'agent responsable, ses symptômes et sa prévention.
  • A une réaction positive, une réponse juste pertinente correspond une note, des points donnant lieu à ascension de classe, de grade ou de degré dans la compétition.
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Les jeux de cartes à thèmes

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Un outil éducatif de premier choix pour faire du social utile

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Une idée originale
 
La conception et la réalisation de jeux de cartes basés sur les thèmes de la santé publique dans les pays en voie de développement.
 
Des jeux universels

Pédagogiques et didactiques, ils font appel aux qualités stratégiques des joueurs.
 
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A caractère ludique
 
D'où notre slogan : « S'instruire en jouant ».
 
Les règles de jeu, faciles d'interprétation, laissent une large place à l'improvisation des joueurs. Les sensations ludiques éprouvées sont les mêmes que dans tous les autres jeux éducatifs.
 
La base du jeu consiste à mémoriser des informations sur les problèmes de santé publique et à augmenter son score en jouant avec ses partenaires.
 
 
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Tout public sachant lire et écrire

JEUNES - ADOLESCENTS - EDUCATEURS - FORMATEURS - PARENTS D'ELEVES
SOIT PLUS DE 20 000 000 DE PERSONNES A TOUCHER
 
Les éducateurs locaux et toutes les structures mobilisées par les problèmes de santé publique et l'éducation de la jeunesse apprécieront sa facilité !
Il peut aussi servir de mémento pour des informations  sur un sujet précis.
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Venez lire les interviews de monsieur N'doumbe lors de conférences

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Télécharger le pdf "Interview"

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Télécharger le pdf "Un camerounais met au point un jeu"

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Télécharger le pdf "Les objectifs du millénaires"

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